Welt der Retrospektive

Erinnerung an die Magie der Vergangenheit - wie sie sich gewandelt hat und was heute noch davon übrig ist.

Wetterbericht – Warum man sich dieser Plage kaum entziehen kann

„Sonnt sich die Katz im Februar, muss sie im März zum Ofen gar.“ Mit solchen Weisheiten, die von Generation zu Generation weitererzählt wurden, haben unsere Vorfahren subjektiv empfundene und auf Erfahrung basierte Wetterzusammenhänge sich gegenseitig mitgeteilt. Allgegenwärtigen Zugriff auf die Meteorologie – der Lehre der chemischen und physikalischen Vorgänge in der Atmosphäre –, und dessen Abfallprodukt, dem Wetterbericht, hatte man noch nicht. Das war manchmal unpraktisch, z. B. für die Landwirtschaft. Oder wenn eine Reise kurz bevor stand und man die passende Kleidung auswählen musste. So musste man sich halt auf Gespür und Glück verlassen. Heute reicht ein Blick in die Wetter-App und man erfährt das Wetter der kommenden Tage. Und wenn man es nicht wissen will, dann erfährt man es unverlangt über viele andere Kanäle. Zeit für eine Betrachtung dieses Kuriosums.

Wetterbericht - Landplage der Gegenwart

Wetterbericht – Landplage der Gegenwart

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Arcade-Automaten – Ära der Videospiel-Groschengräber

Wenn man die Kindheit in den frühen Achtzigern verbracht hat, dann kann man sicher nachvollziehen, welche Leuchtkraft die frühen Spielekonsolen auf Kinderaugen hatten. Zu der Zeit gab es in Deutschland neben Atari 2600 und ColecoVision eigentlich nur ein paar Nischenprodukte sowie den Intellivision von Mattel. Dieses braune Plastik-Holzding mit den seltsamen Controllern stand auch daheim im Wohnzimmer. Das war quasi meine erste Videospiel-Konsole, mit der ich mich stundenlang beschäftigen konnte. Daneben gab es allerdings noch etwas Verlockenderes, das wie ein Magnet wirkte und an vielen öffentlichen Plätzen wie Gaststätten, Kinos, Imbissbuden und Supermärkten herumlungerte. Spielen gegen Geldweinwurf – die Zeit der Arcade-Automaten.

Arcade-Automaten

Arcade-Automaten in den Achtzigern

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Mixtapes – als man Audiokassetten noch zurückspulen musste

Die Retropie-Sommerpause ist vorbei und mit dem nahenden Herbst beginnt wieder die Zeit der Rückschau und Kontemplation. Diesmal mit einem Thema, das sich den analogen Audiokassetten widmet. Dem Medium meiner Jugend, mit dem sich im Doppelkassettendeck die vielen DJ-Mixtapes überspielen ließen. Die jeweiligen Kassettenhüllen wurden in Kleinarbeit stets mit einem passenden Flyer verziert, um dem Ding einen individuellen Touch zu geben. Im Vergleich zur CD waren Tapes um einiges umständlicher, und die Audioqualität teilweise Murks. Aber das war egal, denn Mixtapes waren cool. Zeit für eine kleine Rückschau.

Mixtapes - als man Musik noch zurückspulen musste

Mixtapes – als man Musik noch zurückspulen musste

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Big Beat – als elektronische Tanzmusik wieder schmutzig wurde

Mitte der Neunziger tat sich im Bereich EDM (Electronic Dance Music) wieder so einiges. Nachdem Techno, Trance und House jahrelang dominierten, betraten Hardcore, Jungle und DnB auch bei uns die Bühne und wurden populär. Neben dem schnellen Breakbeat wuchs aber auch noch etwas anderes heran, das seine Wurzeln mal wieder in London hatte. Langsamer, schmutzig und mit starken Einflüssen aus Funk, Electro, Rock und Acid. Ab 1995 hatte das Kind auch seinen Namen, der schlicht Big Beat lautete. Zeit für eine Retrospektive.

Chemical Brothers - Urväter des Big Beat

Chemical Brothers – Urväter des Big Beat

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Rückblick auf die Gegenwart – im Zeitalter des Datenmülls

„Die Welt in fünfzig oder hundert Jahren“. Dieses Thema hat Generationen beschäftigt, und jede Zeit hatte ihre eigenen Ideen und Vorstellungen, wie die Welt der Zukunft ausschaut. Im frühen letzten Jahrhundert stellte man sich schwebende Stadtbahnen, Urlaub auf dem Mond, tragbare Fernsprech­apparate und blecherne Haushalts-Roboter vor. Und gerade im technischen Bereich hat sich tatsächlich vieles realisiert. Über das Internet visionierte Mark Twain bereits 1898, und Stanislav Lem hatte 1961 das E-Book als digitale Variante eines Buches vor Augen.

Nimmt man die prophezeiten technischen Innovationen einmal beiseite, bringt unsere Zeit auch einige Phänomene mit, die wohl kaum jemand in früherer Zeit auf dem Schirm hatte. Dinge, auf die unsere Nachfolger in hundert Jahren vielleicht kopfschüttelnd oder schmunzelnd zurückblicken. Eines dieser Phänomene ist Datenmüll. Und damit ist mehr als die Festplatte mit Cookies, Schmuddelbildern und Trojanern gemeint.

Willkommen im Zeitalter des Datenmülls

Willkommen im Zeitalter des Datenmülls

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Secret of Mana – Zeitloses SNES-Märchen, das vieles besser machte

Japanische Rollenspiele auf der 16-Bit-Konsole waren Anfang der Neunziger in Deutschland noch ein Nischenprodukt. Klassiker wie Final Fantasy VI oder Dragon Quest V erschienen hierzulande erst gar nicht. Als Squaresoft dann Seiken Densetsu 2 im Westen als Secret of Mana herausbrachte, wurde es in großer Pappbox mit Spieleberater veröffentlicht. Zu groß waren die Zweifel, dass die Spieler mit dem Nippon-Abenteuer ihre Schwierigkeiten hätten. Das war zwar völlig unbegründet, hat aber dazu geführt, dass eine gut erhaltene und vollständige Box mit Modul und Wälzer heute einen Sammlerwert ab 150 Euro aufwärts erreicht. Und es ist ein Vorzeigebeispiel dafür, mit relativ wenig Aufwand einen Meilenstein zu erschaffen. Warum das so ist, und warum im Vergleich dazu viele moderne AAA-Spiele scheitern, soll nun näher betrachtet werden.

Secret of Mana - zeitloser Meilenstein

Secret of Mana – zeitloser Meilenstein

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Zwei Jahre „Retrogressive Sessions“ – Jubiläums-Mix zum Sound von 1995

Die Retropie-Sommerpause ist vorbei und mit der dunklen Jahreszeit beginnt nun auch wieder das Retro-Fieber. Los geht‘s mit dem zweijährigen Jubiläum meiner Mix-Serie „Retrogressive Sessions“. Dazu der passende, zweistündige XXL-Mix mit etlichen Progressive-, Techno– und Acid-Highlights von damals. Mit Trance war es 1995 bereits vorbei, dafür kann man dieses Jahr locker als kreative Blütezeit progressiven Technos beschreiben. Reisen wir nun musikalisch zurück und lassen ein paar Erinnerungen wieder aufleben.

Zwei Jahre "Retrogressive Sessions"

Zwei Jahre „Retrogressive Sessions“

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